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《耻辱2》开发人员回答为什么游戏中添加Emily

发布日期:2021-07-14 00:18浏览次数:
本文摘要:Arkane个人工作室带头自主创新主管Harvey Smith在问为何《耻辱2》中重进了Emily这一好玩女性角色的情况下,他答复这是由于在《耻辱》初代开售后,许多玩家批判她们游戏里彻底没富有的女性。 Smith答复:有许多玩家讲到屈辱里边的女性要不是佣人,要不是卖淫女,要不是巫师,要不是女神。这不是大家不经意而而为的,针对这种批判,大家一般都是会反躬自省:它是大家想传递的吗?不,我们知道我的错的。Emily 因此,在《耻辱2》中,Emily就做为好玩人物角色出场了。

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Arkane个人工作室带头自主创新主管Harvey Smith在问为何《耻辱2》中重进了Emily这一好玩女性角色的情况下,他答复这是由于在《耻辱》初代开售后,许多玩家批判她们游戏里彻底没富有的女性。  Smith答复:有许多玩家讲到屈辱里边的女性要不是佣人,要不是卖淫女,要不是巫师,要不是女神。这不是大家不经意而而为的,针对这种批判,大家一般都是会反躬自省:它是大家想传递的吗?不,我们知道我的错的。Emily  因此,在《耻辱2》中,Emily就做为好玩人物角色出场了。

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在曾一度的采访中,B社部门管理市场销售的高级副总裁Pete Hines向新闻媒体透露为何规定将艾米莉(女主角)做为一个可用人物角色,还答复并并不是为了更好地加到一个女性角色而用以艾米莉。  他表明道:Arkane个人工作室很反感产品研发艾米莉的概率而不是以前行故事情节占多数的见解。

她的身上所再次出现的事,她在强健道上不会受到其爸爸的危害,是能够做为一个初始的小故事的。科沃尔是大伙儿反感的人物角色,因此 给玩家随意选择两位人物角色的支配权是玩家拒不接受艾米莉小故事的最烂方法。

  因此B社就那么保证了。B社还称作:如果我们仅仅为了更好地加到一个女性角色而峻工艾米莉当主角,那认可会成功尽管B社并不是基本上心寒这类做法,可是开发人员们保证得很不错。  Hines以后说:压根没要求好主角是男士,也没要求好他叫什么名字,是啥人种,大家要想怎么做都可以。


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